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어떤 전기 감각을 어떤 크기의 스마트폰 화면에 사용하는지 zui가 합리적이다
날짜:2014-02-17읽기 :2

최근 몇 년 동안 스마트폰의 발전은 큰 화면, 높은 배합, 초슬림의 방향을 벗어날 수 없을 것 같다. 더 큰 화면이 더 충격적인 영상음향 효과를 가져오는 것을 추구하기 위해 아이폰4의 3.5인치부터 6.1인치까지, 삼성은 8.0인치의 휴대전화 태블릿까지 출시한 바 있다.그러나 시장조사 결과에 따르면 많은 사용자들은 단기간 맛보기를 한 뒤 대형 스크린폰으로 인한 불편을 참기 어려워 집에 숨겨 아이에게 장난감으로 삼다가 화면 5.0인치 정도의 기종을 다시 구입했다.그렇다면 휴대전화 화면은 과연 클수록 좋을까?아니면 상한선이 하나 있을까요?과연 비주얼과 한 손 조작을 동시에 고려하는 스마트폰의 합리적인 사이즈는 얼마나 될까?이 핸드폰 앱은 어떻습니까?전기 감지네?

UXmatters가 발표한 사용자의 핸드폰 쥐고 조작하는 습관에 대한 연구 보고서의 데이터는 우리에게 49% 의 사용자가 한 손으로 쥐고, 36% 의 사용자가 포옹 형식 (즉, 두 손으로 핸드폰을 쥐는 동시에 한 손으로 화면이나 키보드를 만지는 것) 으로 쥐고, 15% 의 사용자만이 두 손으로 쥐고 있다는 것을 알려준다.

그렇다면 한 손으로 쥐면 얼마나 큰 휴대전화 화면 크기가 합리적일까.

Springer Link의 연구원들은 스마트폰 크기가 조작 표현에 미치는 영향에 대한 실험을 진행했다.연구 대상은 3.5인치에서 6.1인치의 스마트폰 화면을 포괄하고 대각선, 수평, 수직, 중심을 교차하는 이 네 가지 조작 방향에서 한 손 조작의 효율을 측정한다. 보고서는 다음과 같이 지적했다.

분석 결과에 따르면 현재 안드로이드 원생태와 애플의 IOS의 시스템 중 4인치 터치스크린폰은 zui의 적은 조작 오류를 발생시켜 한 손으로 조작하는 * 선택일 수 있다.전기 감지일체형 전기 감각을 * 로 선택합니다.하지만 더 나은 시각적 효과를 얻기 위해서는 4인치 휴대전화 화면이 너무 작다.

개인적인 사용 경험과 한 손으로 조작할 수 있는 편리성을 고려해 4.7인치 휴대전화 화면을 더 추천한다.4.7인치 스크린을 사용했던 베카폰은 휴대전화 폭을 72mm 이내로 조절해 전폭 공예와 화면 비율이 16: 9인 상황에서 화면 크기가 충분히 크고 시각적 표현이 한 손으로 조작하는 체험이 모두 * 에 이를 수 있도록 했다.다른 한편으로 veaka휴대폰은 출중한 UI 최적화로 대부분 휴대폰조작을 휴대폰화면의 하부에 집중시켜 한손조작체험이 류창하기 그지없다.

이런 디자인을 채택한 휴대전화는 많지 않다. 비교적 전형적인 예로는 애플도 있다.아이폰5부터 애플은 화면 비율 16: 9의 폭을 그대로 유지한 채 화면 크기를 3.5인치에서 4.0인치로 끌어올렸으나 아쉽게도 조금 작았다.

이 방법은 작은 문제를 가져왔다. 기체의 길이가 zui 긴 손가락 (일반적으로 검지 또는 중지) 의 길이를 초과하여 화면 zui 위의 영역이나 버튼을 클릭하기 어렵다.이것은 반드시 휴대폰의 UI 최적화에 의존하여 해결해야 한다. 다행히도 이런 디자인을 채용한 휴대폰은 모두 매우 *한 UI 시스템을 가지고 있다. 애플의 IOS뿐만 아니라 veaka 휴대폰의 뛰어난 UImarx OS.UImarx*의 원터치 디자인으로 휴대폰의 기능을 한 걸음 쉽게 처리하고 실용적이고 쉽게 사용할 수 있으며 시각적 체험과 한 손 조종 균형의 *값에 성공적으로 도달했다.